全球首个虚拟现实娱乐中心“Zero Latency”日前在澳大利亚墨尔本市开放,中心位于占地400平方米的仓库中,里面设置了129部PlayStation
今日,根据人气动漫《进击的巨人》改编的VR版游戏《进击的巨人VR: 坚不可摧(进击的巨人VR: Unbreakable)》已经正式发布。在游戏中,玩家作为调
智东西12月18日报道,今日,中国(南昌)虚拟现实产业创新大会(VRIIC)在南昌召开,汇集了产学研界重磅嘉宾以及海外XR行业的代表。 多家VR/AR企业
AI时代,很多场景都要被重构一遍。 2024年,“可穿戴设备”逐步成为AI落地的移动终端硬件最佳载体,在所有穿戴设备中,AI眼镜是最受关注的品类。随着Ray
1月8日消息,在2025年国际消费电子展(CES)上,索尼宣布公司已基于其获奖的PlayStation和顽皮狗工作室开发的游戏《最后生还者》,创建了一个线下
近年来,VR大空间似乎成为了XR领域中的新风口,大量企业拥挤入场,线下VR大空间沉浸体验展数量呈现出“井喷”式增长,大有雨后春笋之势,内容题材也覆盖了艺术欣
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